「亚游集团·总结」提前吹爆!《使命召唤:现代战争》王者归来

此外这次发布会动视还公布了《使命召唤16》的“地面战争(GroundWar)”模式,最多支持100名玩家(真的不是恰鸡)。《使命召唤16》的其他多人游戏模式也会支持40或64人,传统艺能tdm和新的撕比2v2与战术6v6也是主打的船新版本,人均主打模式,这个可以有!

连杀奖励

图来源为bilibili@Cyclonite的翻译版本,原地址为YouTube博主NerosCinema

根据曝光的内容,按照不同杀敌要求可以分为

3杀:个人雷达(劣化uav)

4杀:CUAV(据称可能是部署式基站)、UAV、补给包

5杀:分裂导弹(估计是三合一)、巡航导弹(超大号飞镖无人机)、精确空袭(BO4长尾鲨)

7杀:遥控战车、步兵突击车

8杀:紧急空投(一堆补给箱)、垂直起降飞机(按照历代惯例,VTOL和10杀的支援直升机职能冲突,笔者尚不清楚有何区别,请知道的朋友评论区补充)

10杀:武装直升机(手操)、白磷弹空袭、重型直升机(双机枪区域护卫)

12杀:AC130、高级UAV(可能是间谍卫星下位)

15杀:重装甲套装(无赖战士,经典加特林款)

游戏机制

本作最基本的移动、射击之类的在百晓生之前的2v2前瞻看点中已经有详细的解答,本次主要讲的还是一些未被提及的小细节。

首先,有呼吸回血,扎针是快速恢复的手段。

然后是2v2中没有注意到的架枪,可以利用地图环境和武器配件来达到灵活架设自己武器达到更为精准的杀敌效果的设计十分出彩,玩家对于地图的参与度也有了大幅提升。

改枪系统。本次演示中nb疯了的改装系统和在官方推特的概念预告中把M4改出化来的操作一样,在20v20演示里面的魔改双管猎枪上面体现的淋漓尽致,据游民星空的实地试玩报告称每种武器最多可以改的地方有8处但同时只可以应用5款,看起来也并没有pick点的限制,P10滚蛋的感觉真是好。

复活的选点是很战地的实时战场选点,个人而言还是喜欢BO4风格的地图简报,但是实时渲染+动态环境谁不爱呢?

一位b站评论区人才的调侃

哦对了,本作取消了小地图,只有在UAV等类似支持项目运作时才会出现,把前面作品的硬核模式内容应用到了基准模式下面,这点需要见仁见智。

游戏模式

隔壁硕士星空有媒体试玩,评测相当详细,值得一看。

画面直线飙升,动作顺畅地行云流水一般,IW带着他的船新MW彻底抹净了玩家们对于使命召唤这个金字招牌的刻板印象,它在进步,它已颠覆,它举起了新IW革命的大旗。

  

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